Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

SavageRun (Savage Worlds : Shadowrun) 90

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds

avatar
Pour info après une looooongue période d'hibernation je m'attaque aujourd'hui à la compilation des articles sur Savage Shadowrun, en espérant y ajouter quelques petites choses.  Smiley
Stay tuned!
avatar
Ah ben quand même :p
avatar
Pour info après une looooongue période d'hibernation je m'attaque aujourd'hui à la compilation des articles sur Savage Shadowrun, en espérant y ajouter quelques petites choses.  Smiley
Stay tuned!
Aigri-man

Cool, j'ai hâte !
Depuis le temps que j’hésite a lancer du SR par manque de temps pour l'apprentissage des règles par mes joueurs, ça devrait bien m'aider !!
avatar
YES ! o/
avatar
Bon j'ai traité toute la partie création de persos, la magie et la Matrice (il me reste à ajouter les Technomanciens quand même). J'en suis déjà à 40 pages...  Smiley
Restent les parties sur l'équipement (cyberware et matos), les Riggers et les annexes. Ça va faire un gros pavé je crois!  Smiley
avatar
Le boulot est presque terminé... Reste plus que les annexes avec quelques persos-types et c'est fini, ouf! Normalement ce week-end je pourrai le mettre en ligne (70 pages le bouzin quand même!  Smiley).
avatar
Félicitations ! Hâte de voir ça !  Smiley
avatar
Pareil, et j'ai hâte de tester ça avec mon groupe la semanie prochaine si possible :p
avatar
Bon ça y est, ouf!
Finalement je n'ai pas encore intégré de liste de PNJ comme annoncé, tant qu'à faire j'aimerais faire ça bien (et du coup ça risque d'être loooong!  Smiley).
Le fichier ne fait donc que 70 pages (bien remplies) et sera mis à jour un peu plus tard.
Il est en cours de moulinade sur le site, mais dès que Torgan donnera le feu vert il sera dispo et accessible à tous.
Surtout n'hésitez pas à me faire part de vos retours, remarques, si vous trouvez des coquilles ou ce genre de trucs.
avatar
Il est là : http://savage.torgan.net/2014/02/savage-shadowrun-la-totale.html
Bravo à Aigri-Man pour le boulot ! Smiley
avatar
géniaaaaaaaaaaaaal!  Smiley
avatar
J'ai pris le temps de regarder le pdf, et je dois dire que c'est un excellent boulot ! Bien complet, et à première vue, cela m'a l'air très bien foutu. Bravo !
avatar
Merci! Si jamais vous voyez des coquilles ou des erreurs n'hésitez pas à me les remonter!  Smiley
avatar
très beau boulot,  Smiley
et il y a des trucs intéressants comme les spécialisations
(au début j'ai lu un peu vite je trouvais très boeuf, et quand j'ai enfin compris que ça s'appliquait qu'à un champ réduit de la compétence j'ai trouvé ça très bien, même si du coup Arme Fétiche devient presque inutile)
avatar
Salut,
Je me demandais si cette version était complète ou est ce qu'il manque encore quelques chapitres ?
avatar
Salut Finkelstein,
Il y aurait sans doute des choses à rajouter, mais ce n'est pas à l'ordre du jour en ce qui me concerne.  Smiley
avatar
Salut Finkelstein,
Il y aurait sans doute des choses à rajouter, mais ce n'est pas à l'ordre du jour en ce qui me concerne.  Smiley
Aigri-man

Ok, tu as peut être une petite liste de ce que tu voudrais ajouter ou modifier ?
Pour que je puisse y porter mon attention
avatar
J'ai une petite question. Il n'y a pas de limites sur l'utilisation du pouvoir soins ? Parce que l'effet du drain hors combat, sauf échec critique c'est pas trop gênant. Dans l'heure d'or ça donne largement le temps (sauf problème particulier) de soigner toutes les blessures subies. Ça me chiffonne car dans mon souvenir, dans Shadowrun "officiel", cela me semblait plus difficile de soigner.
avatar
Dans l'officiel, tu ne peux soigner qu'une fois une blessure donnée par magie. Et une fois la magie employée sur une blessure, aucun soin, magique ou non, n'a plus d'effet (récupération naturelle uniquement).
Va falloir actualiser un peu l'adaptation avec les éléments de SR4 et SR5  Smiley
avatar
Ah voilà, il me semblait bien que c'était plus difficile. En SW, à la base, on peut tenter plusieurs fois un pouvoir de soins (dans l'heure d'or), mais sans la limite de points de pouvoir, ça devient un peu trivial.